Стали известны официальные подробности о Diablo IV

На фестивале BlizzCon 2019, Blizzard официально подтвердили, что в Diablo IV не будет офлайн-режима и игра будет требовать постоянное интернет-соединение.

Сюжет новой главы разворачивается спустя много лет после того, как конфликт «Небес» и «Преисподней» Diablo 3 унес миллионы жизней, сообщает Geek.informator.

«Мир — огромный, с открытым пространством, переходящий в подземелье, в котором можно будет собираться с друзьями, торговать и соревноваться друг с другом.
Мы считаем, что лучший способ получить опыт — это играть онлайн», — рассказал Джо Шели, главный дизайнер игры.

Фактически «расширенный и открытый мир» делает Diablo 4 MMO игрой, поэтому и неудивительно, что игра будет требовать постоянное интернет-соединение. Таким образом произойдет оживление игры путем социализации между игроками.

Также можно будет играть в одиночную игру, но не офлайн

Во время анонса нам рассказали об особенностях новой игры. В ней будут города, PvP зоны, события мирового масштаба и постоянно обитаемая карта. Такие решения сделают игру более социальной. Однако оценить это решение нам удастся еще не скоро, ведь до релиза еще очень далеко.

«Мы не намерены выпустить игру в ближайшее время. Она выйдет нескоро, даже если «скоро» брать по меркам Blizzard (Скоро по меркам Blizzard — через 4 года. — Прим. ред.)» — сказал директор Луис Баррига.

Игры требующие постоянное интернет-соединение начали появляться после релиза Diablo 3 в марте 2012 года. Именно она стала одной из первых игр, использующих эту технологию.

Говоря о постоянной необходимости интернет-соединения, нельзя не упомянуть проблемы релиза Diablo 3 — когда геймеры не могли зайти в игру в течение нескольких дней. А перегруженные сервера заставили разработчиков ввести спорное решение — очередь при входе. Надеемся, в этот раз будет лучше.

Смотрите также:

Читайте далее: появились первые оценки Call of Duty: Modern Warfare.